Normani Nielsen rules

Категория: Дизайн

Какво са Нормани/Нилсен правилата?

Нормани/Нилсен правилата са набор от принципи и насоки за дизайн на потребителски интерфейси, разработени от Дон Норман и Якоб Нилсен. Тези правила представляват фундаментални принципи в областта на потребителския опит (UX) и usability, които помагат за създаването на интуитивни, ефективни и приятни за използване продукти.

Дон Норман е фокусран върху когнитивната психология и дизайна, базиран на човешкото възприятие, докато Якоб Нилсен е известен с работата си в областта на уеб usability и евристичната оценка.

6 принципа на Дон Норман

1Видимост

Потребителят трябва да може лесно да види какви действия са възможни в даден момент. Важните контроли и опции трябва да са видими и лесно достъпни.

  • Бутоните и контролите са ясно видими
  • Статусът на системата е видим
  • Навигацията е интуитивна

2Отображение

Връзката между контролите и техните ефекти трябва да е ясна и логична. Потребителят трябва да разбира какво ще се случи при всяко действие.

  • Бутоните изглеждат натискаеми
  • Форма следва логичен ред
  • Резултатите от действията са предвидими

3Ограничения

Ограничаването на възможните действия предотвратява грешки и помага на потребителя да разбере какво е възможно в даден контекст.

  • Деактивирани опции при неподходящ контекст
  • Валидация на форми в реално време
  • Предотвратяване на невъзможни действия

4Последователност

Подобни елементи трябва да имат подобно поведение и визуален вид. Последователността намалява необходимостта от учене.

  • Еднакви бутони за еднакви действия
  • Последователна навигация
  • Единни визуални стандарди

5Връзка

Потребителят трябва да може да установи връзка между действието и резултата, между контролата и нейния ефект.

  • Незабавна обратна връзка
  • Ясна причинно-следствена връзка
  • Потвърждение на действията

6Модел

Дизайнът трябва да съответства на менталния модел на потребителя - неговите очаквания и разбирания за това как системата трябва да работи.

  • Следване на общоприети конвенции
  • Използване на познати метафори
  • Отговаряне на потребителски очаквания

10 евристики на Нилсен за потребителски интерфейси

  • 1. Видимост на системното състояние

    Системата трябва винаги да информира потребителите за това какво се случва, чрез подходяща обратна връзка в разумен период от време.

  • 2. Съответствие между системата и реалния свят

    Системата трябва да говори езика на потребителите, с думи, фрази и концепции, познати на потребителя.

  • 3. Контрол и свобода на потребителя

    Потребителите често избират системни функции по грешка и се нуждаят от ясно маркиран "авариен изход".

  • 4. Последователност и стандарти

    Потребителите не трябва да се чудят дали различни думи, ситуации или действия означават едно и също нещо.

  • 5. Предотвратяване на грешки

    По-добър дизайн предотвратява възникването на проблеми. Елиминирайте условия, които водят до грешки.

  • 6. Разпознаване вместо спомняне

    Намалете натоварването на паметта на потребителя, като направите обекти, действия и опции видими.

  • 7. Гъвкавост и ефективност на използване

    Приспособяванията могат да ускорят взаимодействието за експертните потребители.

  • 8. Естетичен и минималистичен дизайн

    Диалозите не трябва да съдържат информация, която е irrelevant или рядко нужна.

  • 9. Помогнете на потребителите да разпознават, диагностицират и възстановява от грешки

    Съобщенията за грешки трябва да са изразени на прост език, да посочват точно проблема и да предлагат конструктивно решение.

  • 10. Помощ и документация

    Въпреки че е по-добре системата да може да се използва без документация, може да е необходимо да се предостави помощ и документация.

Добри и лоши практики

Добър дизайн

  • Ясна навигация с индикатор за текуща страница
  • Бутони, които изглеждат натискаеми
  • Форми с ясни инструкции и валидация
  • Зареждане индикатори за дълги операции
  • Възможност за отмяна на действия
  • Съобщения за грешки с полезни съвети

Лош дизайн

  • Скрити менюта и неясна навигация
  • Бутони, които не изглеждат интерактивни
  • Форми без обратна връзка при грешки
  • Операции без индикатор за напредък
  • Необратими действия без предупреждение
  • Криптични съобщения за грешки

Приложение в модерен UX дизайн

  • Микро-интеракции: Анимации и визуална обратна връзка за потребителски действия
  • Прогресивно разкриване: Показване само на необходимата информация в даден контекст
  • Дизайн системи: Създаване на последователни компоненти, които следват едни и същи принципи
  • Достъпност: Прилагане на принципите за всички потребители, включително тези с увреждания
  • Мобилен дизайн: Адаптиране на принципите за малки екрани и touch взаимодействия
  • Гласови интерфейси: Прилагане на същите принципи за гласово управлявани системи

Методи за тестване според принципите

  • Евристична оценка: Експерти преценяват интерфейса спрямо установените принципи
  • Тестване с потребители: Наблюдение на реални потребители, докато използват системата
  • Когнитивно преминаване: Симулиране на потребителското мислене стъпка по стъпка
  • A/B тестване: Сравнение на различни дизайн решения според принципите
  • Анализ на задачите: Разбиване на сложни задачи на по-малки стъпки и оценка на всяка от тях

Еволюция на принципите

ПериодФокусДопълнения
1980-теОсновни принципи на usabilityПървични принципи на Норман
1990-теУеб usability10-те евристики на Нилсен
2000-теМобилни устройстваАдаптация на принципите за малки екрани
2010-теПотребителски опит (UX)Разширяване към емоционален дизайн
2020-теAI и гласови интерфейсиПрилагане на принципите за нови технологии

Нормани/Нилсен правила - Фундаментални принципи за UX дизайн

Създаване на интуитивни, ефективни и приятни за използване интерфейси